← 0 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 →
Prenons une marche en 16, soit un cycle de 32 images + 1. La 33ème vaut la première, placée en fin de cycle pour boucler l’animation. On pose d’abord les phases de contacts. Si on répète le cycle au tournage, la 33 sera ignorée.