Un point d’inflexion (en vert) est un point de tangence marquant le passage de la courbe à la contre-courbe, et qui se déplace le long d’une trajectoire d’inflexion.
De 1/2 à 1 longueur d’onde.
Une ondulation s’obtient donc en déplaçant une simple sinusoïde dessinée sur une feuille sous un cache qui peut être un rectangle découpé dans une autre feuille. Le principe est si simple qu’aujourd’hui, n’importe quel logiciel de simulation sait reproduire ce type de mouvement pour animer des bandeaux de sites internet.
Principe simple mais essentiel à comprendre avant d’aller plus loin. Pour nous y aider, complétons la définition de l’ondulation afin d’en distinguer deux paramètres essentiels :
Une ondulation est la synthèse de deux mouvements perpendiculaires:
un mouvement de propagation
un mouvement d’oscillation