LES BRAS – Jeux de vrilles (4)

      0   –   1   –   2   –   3   –   4   –   5   –   6   –   7   –   8     

Torsions supérieures à 180°

Si la torsion dépasse 180°, le pas droit se lance alors à gauche, et le pas gauche, à droite.

Le corps subit en même temps le ballant droite gauche, et des a coups dans le sens de déplacement.

En animation, il est de bon ton de mimer ce que l’on veut animer. En cas de vrille excessive, ne prenez pas de risque.

Faites appel à vos enfants.

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