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L’animation dessin par dessin, ou celle d’objets photographiés phase par phase, est faite de prises de vues fixes qui ne génèrent aucun flou de mouvement. On peut en introduire, mais de manière factice. Un dessin animé classique est fait de dessins à la ligne claire, auxquels on ajoute des trainées visuelles en cas de mouvement rapide. Mais même avec des mouvements lents, il est difficile d’atténuer totalement l’effet de discontinuité.
L’effet de scintillement est inhérent à l’affichage numérique.
Flou de mouvement
On voit par comparaison que la discontinuité est bien sensible dans la première animation. Seules des vitesses très basses, des images bénéficiant d’un traitement numérique, ou d’une cadence de projection plus rapide, permettent de l’oublier.