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Ces problèmes de correspondance entre deux formes de cycle s’étendent à tout mouvement d’oscillation en déplacement, celui des bras par exemple. On peut les analyser plus précisément à l’aide de courbes de vitesses, celles que l’on trouve dans les éditeurs de courbes de logiciels d’animation de marionnettes virtuelles. Ce sera l’objet d’un autre chapitre.
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© Christophe Clamaron 2022