Synthèse
Sur le papier, l’animateur a besoin de sa longueur d’appui pour poser dessus ses phases. Il l’obtient en une fois en synthétisant les trois formules.
1 → vitesse caméra = 2 longueurs de pas / période
2 → longueur du double appui = vitesse caméra x (nombre de doubles appuis -1)
3 → longueur d’appui = longueur du pas + longueur du double appui
◊
A la formule 3, on remplace la longueur de double appui par sa formule
longueur d’appui = longueur du pas + vitesse caméra x (nombre de doubles appuis -1)
À celle-ci, on remplace la vitesse de caméra par sa formule
longueur d’appui = longueur du pas + 2 longueurs du pas /période x (nombre de doubles appuis -1)
On peut la simplifier ainsi
longueur d’appui
=
longueur du pas + (2 longueurs du pas x (nombre de doubles appuis -1) / période)
C’est plus long, mais c’est complet