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Après le minimum nécessaire, voyons le maximum possible. Essayez d’imiter en courant une balle qui rebondit. Vous allez surement chercher à augmenter au mieux votre temps de suspension en sautant le plus haut possible à chaque foulée, et à réduire au mieux le temps d’appui. Si vous êtes moyennement sportif, vous aurez du mal à dépasser 0,7 seconde par foulée, environ 16 images. Pour la balle qui rebondit, 16 images d’un rebond complet, c’est 8 images de chute, soit 56 cm.
Hauteur de chute = 1/2 g.t² = 1/2 (10m/s²) . (8 images/24)²
On aura beau essayer de faire aussi bien, sur 16 images, il faut déduire le temps d’appui, plus long que celui d’une balle. Ce schéma animé évoquera en animation une course de cabri, mais ne correspond à aucune réalité humaine.