L’ART DE L’ONDULATION
Écrit et animé par Christophe Clamaron
Depuis l’apparition du logiciel de simulation, l’animation d’ondulations est, pour une bonne part, renvoyée au paramétrage de variables permettant de faire ondoyer drapeaux, tentacules, cheveux au vent ou autres, en quelques secondes. Mais au premier mouvement un peu particulier, la méthode, vite maîtrisée par celui qui n’a pas le temps d’apprendre, révèle ses limites par rapport à l’œil et au crayon de celui qui a pris le temps.
Le présent traité peut cependant autant satisfaire l’utilisateur de logiciel que l’animateur manuel, les principes qu’il expose pouvant être compris par tous. Passés ceux-ci, il espère démontrer qu’animer des ondulations est l’occasion de retrouver le goût du dessin, de la belle ligne, du beau geste.
C. Clamaron
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© Christophe Clamaron 2021